Claude Fable 5 は Anthropic が 2026 年 6 月 9 日に公開した、初の一般利用可能な Mythos クラスモデルです(出典:Anthropic 公式発表)。現在の提供版は Fable 5.1(モデル ID claude-fable-5-1)で、料金は入力 100 万トークンあたり $10、出力 100 万トークンあたり $50、コンテキストは 1M、最大出力は 128K です(出典:モデル一覧、2026-10-20 時点)。
比較の基準が変わりました。公開当時は Opus 4.8 との比較でしたが、現在の主力は Opus 5.5 です。Anthropic は Opus 5.5 について「多くの作業で Claude Fable 5.1 と同等の性能を、Opus 5 より 40% 低いコストで」と説明し、料金は $4/$20 です(Opus 5.5 発表)。つまり論点は「Opus 4.8 から乗り換えるべきか」ではなく、「Fable 5.1 と Opus 5.5 をどう使い分けるか」に移っています。
同時にセーフティ分類器も搭載しています——サイバーセキュリティ、生物・化学、モデル蒸留の 3 種類のリクエストがブロックされ(公開時点で平均 5% 未満のセッションで発動)、ブロックされたリクエストは公開当時 Opus 4.8 にフォールバックしていました。
乗り換えるべき?最強の推論性能や長時間のエージェント作業が必要で、テーマ制限と高い単価の両方を受け入れられるなら Fable 5.1 です。日常のコーディングや知識作業はまず Opus 5.5 を検討してください。Anthropic は「多くの作業で Fable 5.1 と同等」と位置づけており、API 単価は Fable 5.1 の 40%($4/$20 対 $10/$50)です。仕事がサイバーセキュリティや生物・化学の研究そのものなら、プロンプトで分類器を回避しようとせず、信頼アクセスの手続きを取ってください。
モデル階層
Mythos は Opus の上に位置する新しいモデル階層です。最初のモデル Claude Mythos Preview は 2026 年 4 月、Project Glasswing を通じてサイバーセキュリティ防御側にのみ公開されました。Fable 5 は一般利用可能な初の Mythos クラスモデルで、Mythos 5 と同じベースモデルを使いながら、セーフティ分類器を追加したものです。
Mythos 5 は一部の安全制限が解除されています(Glasswing パートナーはサイバーセキュリティ分類器の対象外、生物研究者は生物・化学分類器の対象外)。ただし現在は Project Glasswing パートナーと一部の生物研究者のみが利用できます。
公開評価と事例
以下はすべて Anthropic の 2026-06-09 発表 に掲載された顧客事例とベンチマーク、および同発表が引用した第三者レポートによるものです。AIGCDev による実測ではなく、独自の再現も行っていません。
共通の制約として、いずれの数値もベンダーまたはそのパートナーによる自己申告です。手法、サンプル数、評価スクリプト、失敗事例はいずれも公開されておらず、Stripe、Cognition、Hebbia、IMC の結果は各社の業務シナリオに対応するもので、あなたのタスクに外挿できるものではありません。表の「出典」は発表内での表明主体、「性質」はその証拠の種類を示します。
| 結論 | 出典 | 性質 |
|---|---|---|
| 5000万行の Ruby コードベースの全面移行を、手作業なら2ヶ月以上かかる作業として1日で完了 | Stripe(Anthropic の顧客) | 顧客事例。移行前後の比較データなし |
| FrontierCode の中程度 effort 設定で他のフロンティアモデルを上回るスコア | Cognition(Anthropic のパートナー) | パートナーのベンチマーク。完全な順位表と採点基準は非公開 |
| 金融ベンチマークで最高スコア、文書推論・グラフ読解・問題解決で先行 | Hebbia(Anthropic の顧客) | 顧客事例。サンプルと採点の詳細は非公開 |
| トレーディング分析評価でほぼ全項目満点 | IMC(Anthropic の顧客) | 顧客事例。評価セットは非公開 |
| 永続メモリにより成績向上率・最終ステージ到達率がともに Opus 4.8 の3倍 | Anthropic 社内テスト | ベンダー自社テスト。Slay the Spire はゲーム環境で、実務タスクを代表しない |
| 「使用したほぼすべての公開モデルを継続的に大きく上回る」 | Ethan Mollick(ペンシルベニア大学准教授) | 第三者個人の体験報告であり、対照実験ではない |
ソフトウェアエンジニアリング
Stripe は 5000 万行の Ruby コードベースの移行に Fable 5 を使い、チームで手作業なら 2 ヶ月以上かかる作業を 1 日で完了しました。Cognition の FrontierCode 評価では、中程度の effort 設定で他のすべてのフロンティアモデルを上回るスコアを記録しました。
画像認識
科学図表から正確な数値を読み取り、スクリーンショットだけで Web アプリのソースコードを再構築できます。Anthropic は、生のゲームスクリーンショットのみ(地図なし、ナビゲーションなし、追加ゲーム状態情報なし)で Pokémon FireRed をクリアしたことを実演しました。
知識作業
Hebbia の金融ベンチマークで最高スコアを獲得し、ドキュメント推論、チャート解釈、問題解決で大きくリードしました。IMC はトレーディング分析評価でほぼ全項目満点——事実照会、概念推論、根本原因分析、期待値分析のすべてで満点に近いと報告しています。
メモリーと長文脈
百万単位のトークンにわたる長時間タスクでも集中力を維持し、永続的なファイルベースのメモを使って出力品質を向上させます。Slay the Spire では、永続メモリ付きの Fable 5 のパフォーマンス向上率は Opus 4.8 の 3 倍、最終ステージ到達率も 3 倍高くなりました。
自律タスク実行
ペンシルベニア大学教授 Ethan Mollick が独立テストを行い、Fable 5 は「私が使った他のほぼすべての公開モデルを一貫して大幅に上回る」と述べ、複数ページにわたる仕様書に基づいて数時間自律的に作業できると評価しました。また Claude Code で 1 つのプロンプトから Snake、Strata、そしてリルケの詩に基づく Duino など、複数のプレイ可能なゲームを生成しました。
安全制限
Fable 5 はコンテンツ分類器を備えた初の一般公開 Mythos クラスモデルです。以下の 3 種類のリクエストを検出すると、公開当時は Opus 4.8 にフォールバックしていました:
- サイバーセキュリティ:脆弱性の発見、エクスプロイト開発、防御回避、自動化ハッキング。Anthropic の内部評価では、サイバーセキュリティ分類器によってモデルはこれらのタスクをまったく進められませんでした。外部レッドチームも長時間のエージェント型タスクで汎用的脱獄方法を見つけられませんでした。
- 生物・化学:遺伝子治療におけるウイルスベクター設計などのデュアルユース能力。Anthropic のテストでは、Mythos クラスモデルが専用のタンパク質言語モデルさえ上回りました。
- モデル蒸留:モデルの能力を大規模に抽出して競合製品の訓練に利用する行為。
平均して 95% 以上のセッションでは分類器は発動しません。発動した場合、ユーザーに通知され、当時の次善モデルによる応答に置き換えられます——完全に拒否されるよりはるかに良い体験です。Anthropic は 1000 時間以上の外部バグ報奨金プログラムを実施しましたが、汎用的脱獄は見つかりませんでした。ただし英国 AISI は短期間のテストで一定の進展を見せています。
Fable 5 には 30 日間のデータ保持ルールも追加されており、新しいタイプの攻撃への防御と分類器の誤検出削減に使われます。Anthropic はこのデータをモデルの訓練やセキュリティ以外の目的には使用しないと約束しています。
料金
API 料金は入力 100 万トークンあたり $10、出力 100 万トークンあたり $50 で、Mythos Preview の約半分です。
サブスクリプションの展開は 3 段階で、6 月のタイムラインはすでに終わっています:
| 期間 | アクセス方法 |
|---|---|
| 6 月 9 日~6 月 22 日 | Pro/Max/Team/Enterprise ユーザーは無料(終了) |
| 6 月 23 日以降 | サブスクリプションから外れ、usage credits が必要(適用中) |
| 現在(2026-10-20 時点) | Pro は引き続き usage credits が必要。Max 5x / Max 20x は週次上限の 50% の枠で利用可能 |
現在の利用可否は claude.com/pricing の「Models and usage」表によるものです。Fable の行は Free が No、Pro が「Usage credits」、Max 5x と Max 20x がいずれも「50% of weekly limits」です。ヘビーなサブスクユーザーはすでに直接利用でき、Pro ユーザーは引き続き credits の購入が必要です。
開発者は Claude API からモデル名 claude-fable-5-1 でアクセスできます。旧エイリアス claude-fable-5 も Active のままで、2027-06-09 より前に退役することはありません(モデル廃止一覧)。
よくある質問
Fable 5 と Mythos 5 の違いは?
ベースは同じモデルです。Fable 5 にはセーフティ分類器(サイバーセキュリティ、生物・化学、蒸留検出)が付いています。Mythos 5 は対応する制限が解除されています(Glasswing パートナーはサイバーセキュリティ分類器の対象外、生物研究者は生物・化学分類器の対象外)。Mythos 5 は現在、Project Glasswing パートナーと信頼できる生物研究者のみが利用できます。
分類器が正当なリクエストをブロックしたら?
現在の分類器は保守的に調整されており、無害なリクエストをブロックする可能性があります。Anthropic はリリース後も誤検出を減らし続けると述べています。
コーディングやゲーム開発に使えますか?
はい。Stripe は大規模なコード移行に使用しました。Ethan Mollick は 1 つのプロンプトから Claude Code で複数のプレイ可能なゲームを生成しました。Fable 5 は CursorBench、FrontierCode などのコーディングベンチマークでも最高スコアを記録しています。
GPT-5.5 との比較は?
Anthropic のパートナーである Matthew Pines(CEO)の独立テストでは、Fable 5 は「3 分の 1 の推論トークンで、36 時間以内に GPT-5.5 が 4 日かけて到達したレベルに近づいた」と報告されています。これはサードパーティユーザーの報告であり、公式の比較結果ではありません。
分類器に仕事をブロックされたら?
日常のコーディングや知識作業は Opus 5.5($4/$20)に切り替えてください。Anthropic は多くの作業で Fable 5.1 と同等と位置づけています。サイバーセキュリティ専門家は Cyber Verification Program に申請すると遮断が緩和されます。生物・化学研究者は信頼できる生物学アクセスプログラムを利用します。
Fable 5 のデータはどう扱われますか?
Fable 5 と Mythos 5 のすべてのトラフィックは 30 日間保持され、セキュリティと防御目的のみに使用されます。データがモデルの訓練に使われることはありません。すべての人的アクセスは記録され、30 日後に削除されます。